Un livre-jeu sur le principe du livre dont tu es le héros, et plus encore…Le lecteur-aventurier a atterri en urgence dans les Alpes et doit tenter de rejoindre le campement de son grand-père, avec pour seuls secours son sac à dos plein, une carte, le carnet du grand-père et sa propre jugeote. Ce sont ses choix et cette roue de la fortune qui l’enverront sur d’autres pages… et peut-être à bon port.
Un livre à la fois ludique, narratif et documentaire, pour explorer les secrets de la survie en montagne et rejouer à l’infini grâce à cette flèche qui influe sur le cours du jeu !
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